Recenzie Nvidia GeForce 9800 GT

89 GBP Preț la revizuire

Nvidia nu are puterea în prea multe domenii ale laboratoarelor din această lună, dar gama medie 9800 GT este unul dintre puținii care au luptat cu adevărat.

Recenzie Nvidia GeForce 9800 GT

Este practic un 9800 GTX redus, cu 112 procesoare de flux, un ceas de bază care rulează la 600 MHz și 512 MB de GDDR3. Este nevoie de un singur conector de alimentare cu șase pini pentru a funcționa și acceptă SLI, deși numai cu două carduri - va trebui să țintiți mai sus pentru triple-SLI.

Cu un preț tipic de aproximativ 77 de lire sterline, se apropie de HD 4830 de la ATI, iar cele două oferă performanțe similare. Crysis a dat tonul, cu 9800 GT cu 60fps la setări medii și 30fps la mare – HD 4830 a obținut 65fps și, respectiv, 29fps. Tendința a continuat cu un scor de 66 fps la 67 fps al HD 4830; ambele carduri au avut o medie încă impresionantă de 54 fps la foarte mare.

În Far Cry 2, cardurile au fost la o distanță de doar un cadru pe secundă, atât la testele medii, cât și la cele înalte, și doar în testul solicitant Call of Juarez a reușit cardul ATI, având o medie de 36 fps la 27 de fps pentru 9800 GT în testul nostru mediu.

Înseamnă că există foarte puține lucruri care să-ți influențeze decizia în orice mod. Privind la imaginea mai largă, pe ambele părți există un pic de salt - HD 4670 este cu aproximativ 20 de lire sterline mai ieftin, dar nu poate concura pentru puterea brută, în timp ce HD 4850 este mai scump la 100 de lire sterline.

De fapt, credem că există o creștere suficientă a performanței pentru a justifica cheltuielile suplimentare ale ultimului card, dar dacă banda dvs. de preț este strict limitată la aproximativ 80 GBP, atunci alegerea se rezumă la cel mai bun pachet de rezultate și extra pe care îl puteți găsi la ce preț .

Specificații de bază

Interfața plăcii grafice PCI Express
Tip de răcire Activ
Chipset grafic Nvidia GeForce 9800 GT
Frecvența GPU-ului de bază 600MHz
Capacitate RAM 512 MB
Tipul memoriei GDDR3

Standarde și compatibilitate

Suport pentru versiunea DirectX 10.0
Suport model Shader 4.0
Compatibilitate multi-GPU SLI bidirecțional

Conectori

Ieșiri DVI-I 2
Ieșiri DVI-D 0
Ieșiri VGA (D-SUB). 0
Ieșiri S-Video 0
Ieșiri HDMI 0
Conectori de alimentare ale plăcii grafice 6-pini

Benchmark-uri

Performanță 3D (crysis) setări ridicate 30 fps

Postări recente

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found