Recenzie Nvidia GeForce GTX 260

206 GBP Preț la evaluare

Cea mai ieftină și mai puțin puternică dintre ultima generație de carduri Nvidia, GTX 260 are un ceas de bază mai scăzut decât cardurile anterioare high-end, dar compensează cu 192 de procesoare de flux mai impresionante și o magistrală de memorie mai largă la 448 de biți. Totuși, nu este încă 55 nm, rămânând cu procesul de fabricație de 65 nm pentru moment.

Recenzie Nvidia GeForce GTX 260

Vine ca standard cu 896 MB de memorie GDDR3, tactata la 1 GHz, necesită doi conectori de alimentare cu șase pini pentru a-l menține în funcțiune și poate suporta SLI cu trei căi ca toate celelalte carduri Nvidia de top. Dar unde se află în marea schemă a lucrurilor?

Din punct de vedere al performanței, este destul de bun. A reușit 41 de fps în testul nostru Crysis ridicat, scăzând la un nivel încă rezonabil de 21 de fps la foarte mare. Acest lucru se compară bine cu cel mai apropiat rival al său de preț, Radeon HD 4870, care a obținut un scor aproape identic de 42 fps și 22 fps în acele teste.

GTX 260 a depășit și testele noastre Far Cry 2, având o medie de 74 de fps la setări înalte și un 30 de fps perfect respectabili în testul nostru intensiv Call of Juarez de înaltă calitate. HD 4870 a avut rezultate mai bune la aceste teste, totuși, cu medii de 81 fps și, respectiv, 40 fps.

Acesta nu ar fi sfârșitul lumii dacă cele două ar fi același preț, dar GTX 260 costă de obicei cu aproximativ 20 de lire sterline mai mult decât HD 4870, pentru o performanță care este de cele mai multe ori sub cea a cardului respectiv. Acest lucru s-ar putea să scadă pe măsură ce GTX 260 core 216 vine pe scară largă pe piață, caz în care ar putea fi demn de luat în considerare în câteva luni. În acest moment, totuși, cardul ATI de gama medie superioară deține în continuare avantajul.

Specificații de bază

Interfața plăcii grafice PCI Express
Tip de răcire Activ
Chipset grafic Nvidia GeForce GTX 260
Frecvența GPU-ului de bază 576 MHz
Capacitate RAM 896 MB
Tipul memoriei GDDR3

Standarde și compatibilitate

Suport pentru versiunea DirectX 10.0
Suport model Shader 4.0
Compatibilitate multi-GPU SLI cu trei căi

Conectori

Ieșiri DVI-I 2
Ieșiri DVI-D 0
Ieșiri VGA (D-SUB). 0
Ieșiri S-Video 0
Ieșiri HDMI 0
Conectori de alimentare ale plăcii grafice 2 x 6 pini

Benchmark-uri

Performanță 3D (crysis) setări ridicate 41 fps

Postări recente

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found